数码商品介绍出现两组屏幕宽高时,先看单位,比急着挑一个更大的数字更有用。Apple归档的《iOS Device Compatibility Reference》在Displays一节,将Native Resolution(Pixels)与UIKit Size(Points)分列。[1] 前者记录显示屏的原生像素,后者记录UIKit使用的逻辑坐标,不能把两列都改写成硬件分辨率。

表2-1中的iPhone X就是直观例子:原生分辨率列为1125×2436像素,UIKit尺寸列为375×812点。两组数值对应同一历史机型,却带着不同字段名。较小的那组并不是在说屏幕只剩那些物理像素,而是在描述软件呈现显示区域所采用的逻辑尺度。

缩放因子也有两列,原表没有把它们合成一个数字。iPhone X的两种因子都列为3.0;iPhone 8 Plus则列Native Scale factor为2.608,UIKit Scale factor为3.0。这里引用的是原表数值,不做当前设备测量。它说明,在这份资料里,不能因为某一机型两项相同,就认定所有机型都可以省略其中一项。

表后的文字进一步解释:两种缩放因子不同时,系统先按UIKit因子渲染,再缩放到显示屏原生像素数量。因而,逻辑坐标、渲染尺度与最终显示像素之间存在映射关系;它们不是三个可以随意替换的商品字段。本文只解释这段关系,没有编写程序、设置渲染方式或测试显示效果。

对数码零售资料员而言,一条摘录若只写“375×812”,缺少的不只是单位,还包括它属于哪一列。保留“UIKit逻辑尺寸,单位点”,就能避免在参数卡中把软件坐标当作原生分辨率。若资料只给了像素,也不应凭经验替它补出逻辑尺寸;具体设备仍需对应型号及来源。

本篇于2026年10月13日读取归档表2-1和其后解释,页面更新标记为2017年10月30日。这里用的是历史机型,不是一份2026年在售手机参数表,也不据像素或点数评价画质、性能或屏幕优劣。两种单位分开保留,主要帮助读者确认资料描述的是物理显示还是软件坐标。

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